Aller au contenu principal

Gameplay — Vue d'ensemble

Statut : conçu, pas encore en jeu

Cette page décrit une intention de conception. Le système n'est pas disponible sur le serveur.

Le gameplay de BTC est structuré autour de plusieurs piliers interdépendants. Votre progression est régie par le Niveau Global (Bâtisseur), vos 9 métiers spécialisés, et la gestion de vos îles personnelles.


Les piliers du gameplay

PilierDescription
⚔️ Progression RPGNiveau Global, 9 métiers, combat, équipement, enchantements, BattlePass
🏗️ Îles PersonnellesSkyblock, générateurs, automatisation, Archipel des Métiers
🗺️ Monde Principal5 régions, donjons, quêtes, navigation
📖 CodexBestiaire, catalogue d'items, découvertes, crafting, runes, cartes
👥 SocialProfils, amis, guildes, mini-jeux
🎨 PersonnalisationGarde-robe, pets, musiques
💰 ÉconomieBoutiques NPC, HDV, banque, recherche, crates
📖 LoreChronologie, narration, PNJ

Progression RPG

Le cœur de la progression technique et des capacités du personnage.

  • Compétences : 9 métiers à faire progresser (niveau 1–100), chacun offrant des bonus uniques
  • Niveau Global : Votre rang principal qui débloque l'accès aux régions et contenus
  • Combat et Équipement : 70+ statistiques, 5 types d'armes, 12 tiers d'équipement
  • Enchantements : Enchantements custom (arc, mêlée, défense, outils, spéciaux) compatibles avec les enchantements vanilla
  • Arbre de Recherche : Déblocage de recettes via Points de Recherche (BTCSky)
  • BattlePass : 4 saisons/an, paliers + défis hebdomadaires + événements

→ Voir la progression→ Compétences→ Combat→ Équipement

Monde Principal (Aventure)

L'exploration des terres fragmentées et la découverte de l'histoire.

  • Prologue : Votre éveil et intégration à la Guilde
  • Quêtes : Trame principale en 5 arcs + quêtes journalières/secondaires/secretes
  • Régions et Villes : 5 grands hubs commerciaux (Bornia → Crozym)
  • Donjons : Épreuves instanciées avec boss et puzzles

→ Monde Principal→ Quêtes→ Donjons

Îles Personnelles (Skyblock et Industrie)

Le cœur de votre stratégie de production économique (~70% du temps de jeu).

  • 4 types d'îles : Overworld, Nether, End, Archipel des Métiers
  • Générateurs : Fragments de terre et exploitation progressive
  • Automatisation : Machines customisées pour la production de masse
  • Hôtel des Ventes : Commerce entre joueurs

→ Îles Personnelles

Collections et Recherche

Pour ceux qui souhaitent approfondir leurs connaissances du monde.

  • Collections : Archivage des ressources collectées → Points de Recherche
  • Arbre de Recherche : Conversion des PR en plans de fabrication
  • Codex : Bestiaire, items, découvertes, runes, cartes à collectionner

→ Codex→ Recherche

Social

La vie sur l'archipel ne se limite pas à la survie solitaire.

  • Profils : Multi-profil, statistiques
  • Amis et Groupes : Système d'amis, parties, coop
  • Guildes : Organisations, guerres d'archipel, arbre de recherche
  • Mini-jeux : Divertissements entre joueurs

→ Social

Personnalisation

Se différencier visuellement tout en respectant une boutique éthique.

  • Garde-robe : Sets d'armures et accessoires
  • Pets : Familiers avec bonus passifs
  • Musiques : Bande originale du serveur
  • Véhicules : En développement — Vaisseaux steampunk

→ Personnalisation


Systèmes transversaux

SystèmeDescription
💰 ÉconomieBoutiques NPC, HDV, banque, crates, récompenses
📖 LoreChronologie, narration, PNJ

Rappel : Comment progresser ?

  1. Débuter sur Bornia (niveaux 0–20) : quêtes du prologue, maîtrise des outils de base
  2. Développer son île personnelle : générateurs, automatisation, production
  3. Monter ses métiers : chaque niveau débloque des bonus passifs et des recettes
  4. Combattre les boss : chaque boss vaincu ouvre l'accès à la région suivante
  5. Explorer les 5 régions : Bornia → Lythia → Sélios → Givralys → Crozym
  6. Atteindre le niveau 100 : contenu de prestige et endgame

Relations